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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时(shí)更(gèng)多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异(yì),就(jiù)先(xiān)满足(zú)面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技(jì)能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来(lái)说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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